Trends im europäischen Online-Glücksspielen

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31 Jul 15:06 2019 von Redaktion International Print This Article

Die Online-Casino-Industrie in Europa wächst in ihrer Geschichte heutzutage am stärksten. Dies ist auf gelockerte Glücksspielgesetze und den technologischen Fortschritt zurückzuführen.

Nach neuesten Daten gibt es in der Welt mehr als 2 Milliarden Spieler. In Europa, ist die Mehrheit der Benutzer im Alter von 35 bis 45 Jahren. Die Generation dieses Alters war ein Pionier der Spielekonsolen. Junge Menschen in der Altersgruppe von 18 bis 24 Jahren dagegen weisen die längsten Spielsitzungen auf. Ältere Menschen von 45 bis 65 Jahren stehen dem jedoch in nichts nach und verbringen 7,5 Stunden pro Woche mit Gaming.

Der erhöhte Gebrauch von Smartphones und Tablets wird zu Marktwachstum führen, wie es die Rate von CAGR (Compound Annnual Growth Rate - die durchschnittliche jährliche Wachstumsrate unter Berücksichtigung eines komplexen Prozentsatzes) vorausgesagt hat. Außerdem hat der Einsatz von Mobilanwendungen für Online-Gaming und Slot Spiele bereits die Anzahl der Spiele, die auf PCs gespielt werden übertroffen.

Der Gaming-Markt wächst von Jahr zu Jahr stetig. Während im Jahr 2007 das Gesamteinkommen aus dem Bereich der Glücksspielunterhaltung etwa 16 Milliarden Dollar betrug, wurde das globale Einkommen der Glücksspielindustrie im Jahr 2015 bereits auf die Höhe von 81,5 Milliarden Dollar geschätzt, von denen mehr als 37 Milliarden Dollar auf den Online-Glücksspielmarkt fallen. Dieses Jahr beträgt der Gesamtumsatz der Einnahmen aus Glücksspielen bereits 100 Milliarden Dollar pro Jahr. Es wird erwartet, dass dieses Einkommen bis 2020 alleine in Europa bei über 24,9 Milliarden Dollar liegen wird. Nach einer Studie von Worldwide Gambling Market wird der globale Glücksspielmarkt bis 2022 jährlich um 5,7% wachsen.

Der Glücksspielmarkt wurde in sechs Regionen analysiert: Nordamerika, Europa, asiatisch-pazifischer Raum, Lateinamerika, der Nahe Osten und Afrika. China ist im Moment der wichtigste Wachstumsmarkt in der Welt. Danach folgen Japan und die USA, wo ein hoher Prozentsatz der Wetten allerdings illegal ist. Der führende Markt in Europa und der fünftgrößte der Welt wird der britische Glücksspielmarkt sein. Jährlich spielen die Briten mehr als 30 Milliarden Glücksspiele an Slotmaschinen oder auch Kartenspiele. Nach dem Report der UK Gambling Commission (UKGC) betrugen die Einnahmen aus dem Glücksspielgeschäft im vergangenen Jahr 14 Milliarden Pfund, was einer Steigerung von 0,7% gegenüber dem vorangegangenen Berichtszeitraum entspricht.

Es wird auch erwartet, dass die Spielvielfalt steigen wird, da die Betreiber um die Kunden konkurrieren und es einen hohen Wettbewerb im Glücksspielgeschäft gibt. Durch den Einsatz von Datenspeicherung, -erhebung und -analyse erhoffen sich die Betreiber gute Einblicke in das Marktgeschehen. Anhand dieser Daten werden von den Softwareentwicklern gezielt Werke hinzugefügt, die dem Geschmack der Spieler entsprechen.

Online-Casinos bieten ebenfalls Glücksspiele zu traditionellen Themen und basierend auf populären Trends in der Gesellschaft an. Dies können Filme, Fernsehserien, Fernsehsendungen, andere Glücksspiele, Musiker und sogar Lebensmittelprodukte sein. Einige Betreiber üben sogar thematische Games oder animierte Szenen als Preis.

Im Jahr 2019 sind die Online-Casinos bestrebt, die beliebten Themen in ihren Produkten noch stärker zu nutzen. Der Schwerpunkt liegt jedoch auf einem großen Areal von Detail-Slots. Dieser Trend ist ein guter Weg, um Games zu promoten: Filmfans bekommen ihre Slots, und Glücksspiel-Fans können frische und interessante Geschichten genießen.



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